Heroes of Newerth: DotA 2.0

Une carte (presque) symétrique, deux camps opposés ayant un objectif simple: détruire la base adverse. Des « monstres » (creeps) contrôlés par l’IA sont envoyés régulièrement pour effectuer cette basse besogne, épaulés par cinq héros humains. Tout au long du chemin sont disposés des tours de défense, il faut les détruire afin d’accéder à la base adverse. 5 vs 5, une base à détruire, une map symétrique, c’est DotA quoi ? Oui, tout pareil, bienvenue dans Heroes of Newerth.

053

C’est d’autant plus DotA que la map est identique, seule l’apparence globale du jeu, des héros et des objets change. Toute la mécanique derrière et l’expérience de jeu restent inchangées. Allons même plus loin, beaucoup de héros et d’objets ont été directement portés depuis le mod dans HoN, ils ont simplement modifiés leurs apparences et leurs noms, les effets restent identique en tout point. Bien sûr il existe de nouveaux héros, de nouveaux objets et quelques modifications ont été apportés sur certains héros, et le sont toujours au fur et à mesure des mises à jour.

047

Au final c’est du DotA à 100%, il faut réussir à finir les creeps adverses pour gagner de l’or et de l’expérience, tuer les héros adverses pour en gagner encore plus tout en leur en faisant perdre, tout ça dans le but d’être plus haut niveau et surtout plus riche que lui, afin de le défoncer à la fin. Bien sûr, chaque héros possède quatre capacités qui lui sont propres (et il y a des dizaines de héros) et peut posséder 6 objets différents, afin d’être le plus performant possible. Tout dépends du héros, du rôle que vous avez / voulez en faire, de vos coéquipiers et de vos adversaires. Jouer en équipe est primordial et joue en grande partie dans l’intérêt du jeu. Pas besoin cependant de connaître les quatre autres joueurs, enfin c’est mieux mais pas indispensable, en général on sait tous au fur et à mesure plus ou moins comment jouer.

046

La vraie nouveauté, le vrai plus par rapport au mod de warcraft III, ce sont tous les à côtés, tout ce qu’il y a autour des parties en elles-même. Chaque profil a des stats détaillées (ratio kill/deaths, nombre d’assists, de creeps tués , de creeps denied, de ward placées, de parties gagnées/perdues, de leave, etc), ainsi qu’un « classement » appelé PSR, qui est censé indiquer plus ou moins notre niveau. Je dis plus ou moins car ça ne reflète pas toujours très bien, néanmoins ça permet de jouer avec des joueurs de son niveau lorsqu’on recherche une partie, c’est très appréciable. Il y a également d’autres maps, mais celle de base et identique à DotA est largement la plus jouée.

033

Au final, ce jeu coute 30$ et on y joue toute la vie sans compter. Il est génial, malgré les apparences les parties se succèdent et ne se ressemblent jamais… Bref, foncez!

Articles relatifs:

  1. Le vrai nouveau DoTA ?
  2. Plongez dans un univers féerique
  3. Supreme Commander 2: Le retour


Commentez,